Espeon is Goddess

自分式ゲームメモ

今月の封印の玉楼 【自陣無課金(超爆絶混み)】まとめメモ(モンスト)

こんにちは。

とりあえず玉楼を無課金でクリアしました、普段使わないキャラたくさん使ったり育てたりして楽しかったです。
前回の記事とは違うキャラを何体か使いました、コラボと期間限定は縛りました、爆絶はならべく使わないようにしたかったけど無理でした。
とりあえず超絶一周目から

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封印の玉楼を無課金で挑むためのメモ

もうこの人ポケモンやる気ないのですがポケ森はやっている模様。楽しい。

今回の記事はモンストの封印の玉楼の無課金パを組んでみようと思いました。のちのちサブ垢もクリアしたいのでとりあえず戦力を整えやすい本垢でやろうと思った(来月に)

・コラボは甘えとか言われるので並べく除外。
・心が折れたらガチャ限でフルボッコにする。
・並べくガチャキャラに逃げないがフレ枠は勘弁してください。


アヴァロン
始皇帝(進化)
司馬懿(進化)
リリス(進化)

組みやすかった。アンチワープだけの対策なので比較的やりやすい部類です。


ニライカナイ

貂蝉(神化)
・スコーピカ(神化)
・セルケト(進化)

簡単だと思いたい。フレ枠の適正ほとんど強いしまぁやれるやろ(慢心)
ギミック対策が少ないのは気のせい。

シャンバラ

・アヴァロン
ラグナロク
・グレモリー(神化)

これはガチでやっても負けるので困りました。
爆絶いきなり2体使わされるとは思わなかった。辛い。
フレ枠珊瑚が1番よさそう。


エデン

ツクヨミ
・バロジカ(神化)
本多忠勝(進化)

キツすぎるだろうなぁと思うのNo.1。
フレンドサタンにするけど火力足りるのかなーとか今から怯えております。
多分心折れそうです()


黄泉

・エデン
光源氏(進化)
・ラブリードリィ(進化)

爆絶の中だと楽だと言われているだけあって結構降臨で行けそうなのいました。エデンはいるだけで頼もしさがあります。
ここは苦労なく行きたい感じ


ドゥーム

バブルボーイ
メメント・モリ
・バロジカ(進化)

個人的に苦手。なので貫通でパンドラ引っ張ってやろうと思います。
地雷がきついので殺られる前に殺るしかないので使う人のPSが試される。


ニルヴァーナ

・葵&フォックスメタル
・ジャバウォック(進化)
イザナミ(進化)


ニルヴァーナもあまり得意ではないのである。この人苦手多いな?
黄泉使わないのがとても不安です。最悪の場合配置してワンパンしますが配置下手くそおじさんなので正攻法で確実にやれるように心掛けたい。


メメント・モリ

・カイン
・モンストファイアーフライ
・みくも(進化)

1番めんどくさい。苦手ではない、マジでめんどくさい。
フレ枠坂本龍馬でやるか神化珊瑚にするか悩ましいですね。気分で変わります。


カルマ

・黄泉
・道明寺あんこ(神化)
・エールソレイユX

個人的闘神で一番好きなステージ。反射でカンカンするのが気持ちいいです。
フレ枠進化パンドラなら負ける気がしませんね(フラグ)


アカシャ

・カナン
・大黒天
スフィンクス(進化)

闘神最難関。いつもキスキルリラ2体でうぇーいしてるから間違いなく苦戦しそうである。困ったらティグノスいれたい。
頑張るんだよ未来のボク。


イザナミ

・蓬莱
・クラーケン(進化)
・モンストバタフライ

せっかくなのであまり使わないクラーケンを使ってみたかった。多分勝てるし。
困ったらツクヨミ零でも突っ込みます。


クシナダ

・ユミル(進化)
アルカディア
・羅刹(進化)

ボスの体力が削りにくいのであまり好きではないステージ。
地雷回収が二人なのでやりやすいのではないか工藤。いつもアヴァロンに頼ってるのでどうやるか見ものです。(未来のボクが)


ヤマトタケル

・ジョヤベルン(進化)
・ジョヤベルン(神化)
・シャンバラ

漫才のようなジョヤベルン構成だが無課金だとこれが本当に強い。未だに使える。まぁシャンバラ運枠にしてるけどな(ヤマタケ零運極やし)
フレンドはオジギソウでばーんってする妖狐で。


イザナギ

ニルヴァーナ
・ブルータス
スフィンクス(神化)

何故ここでカナンを使わないのだろうかと疑問である。零シリーズ最難関だと思われる。
フレンドで使うであろうオベロンに頼ります()


ツクヨミ

紀伊
・カルマ
クシナダ


紀伊とかいうギミック対策なしでも強い最強キャラマジ優秀。初期キャラとは思えませんねこの強さは。
あとはブロック対策できる二人をチョイス。
フレンドはノストラダムスかハーレーXにする予定である。


阿修羅

ヤマトタケル
沖田総司(神化)
・ギャラクシーサーペント(神化)

この3体はボクが阿修羅でよく遊ぶ時に使うので多分なんとかなると思います。負けたら木の下に埋まります。


毘沙門天

クシナダ
・マグメル
・モンストペンデュラム(進化)


やっぱクシナダ。とりあえず大号令は強い。
モンストペンデュラムは神化も強いですが進化が魔王キラーで毘沙門天に強そうなのでこっちを使ってみようと思いました。
フレ枠は貫通の強そうなので。


摩利支天

・アカシャ
・デーヴァダッタ
・ダイナ


火の貫通がコラボばかりで悲しみでしたので他属性多めになってしまったがなかなかのキャラが。
フレ枠にワルプルギスかゼウスを置けば多分勝てます。


大黒天

・バベル(神化)
・摩利支天
・サテライト(進化)

超絶最難関だと思う。めっちゃきつそう。
ハート無しで高火力で攻めないと行けないのがマジで辛そう。フレ枠に使うであろうロキが鍵を握ることになりそうなくらいには火力不安です。


不動明王

・ハクア
ニライカナイ
・阿修羅

ただのカモ


イザナミ

・メジェド
・クイーンバタフライ(神化)
毘沙門天


原点なのでティーガーとか使おうかなと思いましたが昔ほどのPSないので最近の降臨キャラに頼ることに。


クシナダ

イザナミ
イザナミ(神化)
・ヴィシャス(進化)

かつてはとても辛かったがそれを再現しそうなので楽しみです。まぁフレ枠最近の獣神化になると思いますけどそれでも持久戦になりそう。


ヤマトタケル

孟獲
・スノーマン(進化)
バジリスク(神化)

オール降臨の究極である。クシナダ零がいないのは地味に痛いかもしれません。
耐性あるスノーマンとかに期待であります。


イザナギ

ヤマトタケル
ぬらりひょん
・闇ムラマサ(神化)

昔のイザナギって難しかったんですよね。今はなんかキャラ使ってみたの犠牲になってますけど()
ぬらりひょんXは昔の周回に使ってました。他はとりあえず強そうなのを。ムラマサは出番なさそうだしここで使いましょう。


ツクヨミ

光源氏(神化)
・ゴースト(進化)
・光ムラサメ(神化)

昔のツクヨミは確か初のハート無しでかなり苦戦したのを覚えています。今でこそ高速でやれるのが嬉しいやら悲しいやら。嬉しいですね。優秀なキャラが簡単に取れるのはいいことだ。
ムラサメは他に(ry


とりあえず来月玉楼はこんな感じでやろう

ハクア運極達成した感想とか【 モンスト】

11月11日、世間ではポッキーの日とか言われてましたが、その日の私は降臨でハクアを狙う計画を完璧(笑)にたてておりずっとまわしておりました。
その時点でラックは93でした、1回は遭遇出来ればなーと思いながら周回を続けること10時間(多分)、ようやくハクアに遭遇。72ハマりとかなり速い段階で来てくれたのでたすかりました。そしてその後7回程やるとまたハクア。流石に手が震えていました。これで三泥で運極、それ以外ならまたハクマラ…よくわからないテンションのまんまミラティブで配信をしました。声がとても気持ち悪かったと思います。ごめんなさい。

その後のツイートがこちら


運極です。マジで辛かった…数ヶ月のあいだコラボ以外はほとんどモンストというゲームでハクア周回ばかりしててかなりキツかったです。やってる途中でなんでこんなことをしてるんだろうとしか思わずやめたくなりました。アリス使うのが楽しかったのでなんとかなってた感じはします。


とりあえず思ったのはハクマラは余程の覚悟と折れない心を持たないとオススメはしません。
降臨600回クリアしても出ないなんてことが普通にあります。降臨もハクアを想定してメンツを組まねばならないのでかなり狭まります。勝てる人はいいかもですが私は適性で確実に勝ちたかったのでそんなことは出来ませんでした。

もしやるならとりあえず言いたいことを何個か。

・ハクマラする降臨をとりあえずその日に5個見つける。
・書庫はとりあえずダークドラゴンに注ぐ。周回速度がダントツでトップなので。
・運枠はいりません、気がついたら出来てます。
・ダメージウォール、重力バリア、ワープ、地雷でパーティを組み替えれるようにする。とりあえずギミック別にわけれれば苦労はしません、個人的には。
・アリスかパンドラは自陣で持って置かないとキツい(日本語訳:ガチャ引いてください)

・ハクマラしてる人を探して切磋琢磨すれば楽しいと思います。あの人でたし自分も出るとかいう暗示かけれますし。



こんな感じです。当分というか2度とやりたくないです。が、ダイナがまだ運極ではないのでそれなりに降臨を周回はするかなーと思います。今までめんどくさかったのを適性でボコボコにしてやるのが楽しみで仕方ないですね。


ハクマラ終わった区切りを残しておきたかった記事でした。ハクマラやってる人、これから仮にやる人は頑張ってください、応援しています。


読んでくださりありがとうございました。

【モンスト】覇者の塔を封印の玉楼のようにやるためのメモ

今月の塔をミラティブで配信して終えた後ふと思ったのが同じキャラばかり使っててマンネリだなーということ。ということで使えるキャラを一回だけにすればいろいろ使えて楽しそうなので編成してみることにした。

 

ルール

 

・一キャラにつき使えるのは一回だけ。

・同じキャラが複数いる場合の複数積み禁止。

・フレンドは自由。

・降臨キャラも頑張って使う。

・20階までスキップする。

 

 

20階  

 

伝説の妖刀 ムラサメ

MDT マッドイノベータ―

円卓の騎士王アーサー MV

 

21階

 

聖地の守護神 アヌビス

銀河竜娘 ギャラクシーサーペント

猫に魅せられた少女 羽川翼

 

22階

 

絶対不滅アイドル  白雪姫リボンMV

誉れ高き蛙の王 ケロン

グレート・スノーマン

 

23階

赫き電影 アルカディア

宇宙万物の創造主 ブラフマー

死火神龍 ティアマト

 

24階

 

不思議の国の女王 アリス

厳粛なる冥界の覇王 ハデス

黄金の怪盗 エルドラド

 

25階

 

地獄を粛す神の炎 ウリエル

ラ・ムー

猛毒の邪竜 バジリスク

 

 

26階

 

倭男具那命 ヤマトタケル

決せし裏切りの騎士 ランスロット

呪竜の狂王 ジークフリート

 

27階

 

大地を照らす主神 アメン・ラー

絶対不滅アイドル 白雪姫リボン(撃種加撃、学び)

裏切りの凶刃 ブルータス

 

 

28階

非天 阿修羅

聖炎の女神 アグナムートX

星界の使者 ガリレオ

 

29階

八岐ノ贄姫 クシナダ

獣神 ゴッドストライク

輝ける天才楽長 モーツァルト

 

30階

 

聖絶のパライゾ エデン

円卓の騎士王 アーサー

指環の精 ニーベルンゲン

 

31階

 

祖霊聖獣 ニライカナイ

純美なる水精の女王 テキーラ

目覚めたる戦神 オーディン

 

32階

 

時輪金剛 シャンバラ

宝石竜の少女 エメラルド

妖狐蔵馬

 

33階

 

宝石応援団長 珊瑚

宝石一角獣少女 アレキサンドライト

MDT チェリーウィンガ―

 

34階

 

天部の双聖 大黒天

永遠の海の少女 キスキル・リラ

約束の地を描く者 カナン

 

35階

 

禁断の少女 パンドラ

維新回転の英傑 坂本竜馬

純粋な善意 ジキル&ハイド

 

36階

 

不死之神仙 蓬莱

バレンタインの聖女神 アテナ

慈愛の聖天使 ラファエル

 

37階

 

聖杯システム・アヴァロン

灼眼のシャナ

倭国の女王 卑弥呼

 

38階

 

八岐ノ贄姫 クシナダ

古の踊り女神  天鈿女命

流星の大魔術師 マーリン

 

39階

 

月憩ノ女神 ツクヨミ

魔人化 メリオダス

世界を閉じる者 ロキ

 

40階

 

天国へ導く神の光 ウリエル

聖告の大天使 ガブリエル

聖別の大天使長 ミカエル

反逆の堕天使 ルシファー

 

 

降臨が少ないというか超絶爆絶が優秀というか。

来月はこんな感じでやりたいです。

 

 

 

 

 

 

ハクマラ使ってるキャラまとめメモ【モンスト 】

ハクアの運極まであと3回の遭遇となったのでよく使うキャラとか使えるキャラをまとめてみた、もほやブログではなくメモ帳である。

汎用性(とりあえずハクアに使ってるキャラ)

アリス神化

闇属性、ADW、回復、状態異常回復。
アビリティ、SS、友情コンボ、ラックスキルが全てハクアのクエストにぶっ刺さっている、とりあえずハクア狙うのに入れておきたいキャラ。
艦隊で組むと事故の可能性もあるので2〜3+何かがオススメ。
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織田信長獣神化

闇属性、ADW、カウンターキラー。
強い、間違いなく個人的に反射最強のキャラ。
カウンターキラーと倍率の高い号令がハクアに刺さり、友情コンボが雑魚処理に非常に役に立つのでよい。弱点は大号令ではないので味方に触れないといけない事かなと思います。

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パンドラ神化

闇属性、ADW、アンチウィンド、バリア付与。
困ったら入れておけばよいキャラ、砲撃型とは思えないステータスにSSも実質9人が暴れ回る頭おかしい要素でとても優秀。
難点はパンドラに当たって引っ張らないと雑魚処理が少々上2人に劣ることくらいで苦し紛れに見つけた感じである。要は最強

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天国ウリエル

光属性、ADW、AGB。
ゲージなしで意味わからない攻撃力をしているのもあるがステータスとSSがとても優秀。
貫通高ステなので雑魚をなぞりやすく処理がしやすい。
上のキャラにはハクアへのダメージが劣るが被ダメも減るので一長一短。アリスと同じ妖精なので実の恩恵を受けやすいのも悪くない。複数詰んでもとても優秀なキャラ。

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妲己獣神化

闇属性、AGB、AW、光属性耐性。
光耐性でハクアに有利、友情がランダムで雑魚処理が曖昧なのが難点だが艦隊で行くなら文句はない感じ。
SSもステータスも文句無しです。ワープの降臨でハクア狙うなら入れておきたいキャラ。

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ワールド獣神化

闇属性、AGB、飛行。
高いステータスと雑魚処理がしやすい友情コンボを持ち、SSが遅延でとても便利なキャラ。
重力バリアと地雷の対策が出来るのでハクマラをするなら持ってて損がない。
二段階目のSSなら白ビゼラーとガッチェスが処理できるので最後ならべく二段階目まで貯めておくのがベスト。

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ラファエル獣神化

水属性、ADW、MSM、回復。

三属性雑魚をワンパンしにくいのであまり火、水、木は使わないのですがそれを差し置いても使う価値があり。12ターンの号令SSが中ボスにとても使いやすい、回復で立て直しやすくとても便利なキャラ。
地雷の木属性以外のクエストならだいたい使います。

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個人的にとても使うのが上の7キャラですね。
それ以外によく使ってるのは簡単に書き留めます。
※自分が持ってるのだけ

火属性

ベートーヴェン獣神化
服部半蔵獣神化
ミカエル獣神化

水属性

織田信長X獣神化
蓬莱
ダルタニャン神化

木属性

クーフーリン獣神化
ペルセポネ進化
ガブリエル進化
クシナダ

光属性

キスキルリラ獣神化
モーツァルト獣神化
ロイゼ獣神化

闇属性

メリオダス神化
紫式部神化
飛影神化
ジャンヌ・ダルク獣神化
殺意リュウ
ルシファー神化
ツクヨミ


〜まとめ〜
・ハクアが光属性ということもあり、闇属性が多くなってしまう感じですね、道中の雑魚の三すくみを無視してワンパンしやすい光属性も自然に入ることが多いです。ただ、ハクマラの時は色々な属性の降臨も回すので火や水や木も使わないと行けないのでもう少し立ち回りも上手くしたいな〜と思っています。
・SSで雑魚処理のしやすい自強化や号令系のキャラがとても多く、乱打とかレーザー系のキャラがあまり使えてないのが寂しいです。壁ドンは正直使いこなせる自信がない()とても悲しい理由である。
・新降臨(主に激究極)を適正でやれずに運極が作れてないのが悩みどころなのでハクア運極出来たら適正でボコボコにしたいなーと言うのが今の目標(?)です。激究極は後に全て運極にします。


とりあえずここまでで。今年出来たらいいな〜

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P,S うまるちゃんR、神。
うまるちゃん可愛すぎて1週間に1度泣く生活を送っています。

【モンスト】神殿周回メモ(時の間)

※自分用


闇時 わくわく付けたいキャラ モーツァルト モーツァルト フレンド→モーツァルトいなければ天国ウリエル


ダメージウォール対策は必要だけど常時アビロックされていると考えホーミングのゴリ押しで。
付けたいキャラはなんでもいいけどボスが魔族キラーなので魔族は避けたい。


光時 わくわく付けたいキャラ ロキ ロイゼ フレ枠→地雷対策できる反射タイプならなんでも

使えるキャラが反射で地雷対策可能なキャラのみと非常に少なくなるのであまり周回は向かない。同じ日に来てる闇か木をやる方が効率はいい。
わくリン出てきたらかなり厳しい気がする。


火時 わくわく付けたいキャラ テキーラ パンドラ進
フレンド→重力か地雷対策出来ればOK

ボスが開幕攻撃ダウンしてくる鬼畜。特にわくリン出たら一番厳しいかなと思う。
テキーラを配置して一気に攻めるのが一番ベストだと思う。ゲージ外してボスの上か下に置きやすくとても優秀。
フレ枠のオススメはノブナガX、パンドラの進化です。

水時 わくわく付けたいキャラ、蒲公英、ラー
フレンド→蒲公英がいいがヒット数稼げるロボット族以外ならなんでもOK。

かなり耐久あるシールドで非常に周回に向かないステージだったが蒲公英の獣神化により個人的にトップクラスにまわしやすくなった。
魔族キラーが雑魚処理にとても優秀。フレンドは絶対このキャラをオススメ。
SSはゲージを飛ばせるので余裕あれば狙ってみると面白いです。


木時 わくわく付けたいキャラ、ノンノ、ノンノ
フレンド→ノンノ(いなければワープ対策出来ればOK)

配置運ゲーになるが個人的にこれが楽。ノンノはSSがたまったらとっとと配置に使うのがいい。
ダメウォはボス1以外一面だけなので対策はそこまで必須に感じなかった。


ブログの存在を思い出しメモにしました。以上です。

ジョウトオープン使用構築【太陽精霊に集いし五つの英雄】

どうもシリウスです。

 

ジョウトオープンお疲れ様でした。また、ツイキャス見てくれた方ありがとうございました。久しぶりに全力でポケモンに取り組んでとても楽しかったです。

 

最高と最終レートは1768です(多分)。45試合やる体力はありませんでした。

 

構築はこんな感じです。

 

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持ち物と技は画像の通りなので採用理由と実数値とかを簡単に。

 

エーフィ

 

控えめ 161-×-97-165-115-153

 

古き良き5世代産エーフィ。めざめるパワーは格闘。このポケモンを軸に考えていきました。相手の火力のない特殊や受けル相手に積んで全抜きを狙います。

出す試合はだいたい活躍しましたが選出率はいちばん低かったです。

 

 

エンテイ

 

意地っ張り  207-183-112-×-102-123

 

ホウオウからもらった聖なる炎と配布でもらった神速(フレアドライブ)で戦います。

ハッサムが絶対多いと思って採用。個体を貸してくれた方に感謝。

序盤は芸人だったけど後半はまさに唯一神のごとき無双っぷりで頼もしかった。

フレアドライブの枠はアイアンヘッドのほうが良かったと思います。バンギラスに決定打なくて少しつらかったので。

 

 

フシギバナ

 

穏やか  187-×-116-120-154-100

 

フェアリーと水受けに採用。メガシンカしないので氷技が少し痛かったがそれを補える活躍をしてくれたと思う。

めざめるパワー炎はハッサムの起点回避にいれたのだが吠えるかねむり粉でもいいと思いました。火力が全然ありません。

このポケモンを物理アタッカーに出す予定がなかったので穏やかなのは大正解でした。

 

 

マリルリ

 

意地っ張り  175-112-132-×-100-71

 

ABマリルリとかいう奴。カイリューとか炎対策。

ヤミカラス怖くてラム身代わりとかいう頭おかしい技構成にしましたが身代わりがスイクンエンテイに刺さって地味に使えました。

いないとカイリューに全抜きされてたのでいてくれて助かりました。

 

カイリキー

 

意地っ張り  191-183-103-×-124-76

 

この構築のエースになってたポケモンバンギラスとか輝石ノーマルとかの対策。

ノーガード警戒でみんな熱湯や電磁波等をうってくるので根性インファイトでたくさんのスイクンライコウを返り討ちにしてついでにカイリューもはたき+れいとうパンチで処理してくれたり鬼神のごとき無双っぷりでした。

はたき+バレパンで襷ゲンガーを始末できたのも大きかったです。

 

サンダー

 

控えめ  193-×-114-161-119-135

 

†めがねめざ飛サンダー†ガチ五世代の亡霊。本来はライコウにしようと思っていたがふとボックスをみたら目に留まったのでせっかくなので使ってみようと思い採用。

特殊エースでした。地面タイプが少ないので眼鏡10万だけで相手を制圧することもできました。飛行で困ったことは少しカイリューが辛かったことですね。飛行で相手の草タイプを一撃で吹き飛ばせたのは気持ちよかったです。

 

 

メガシンカもなく、好きな地方のポケモンメインで戦ったのですごく楽しい大会でした。こういう大会はまたあればなと勝手に思っております。

 

それでは今回はこの辺で失礼します。

 

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