シーズン12で1900載せた後に墜落していったパーティ【カバルカリザX】
一ヶ月は放置していたくそ投稿者とは私の事です。シリウスです。
今シーズンにORASで初めて1900に乗りました。(遅い)その後いつもの私ならやめてたのですがときめきポポロンを聴きながらならいける!とか意味不明なことをしてたらとかしました。最終レートは1850前後です。詳しくは結果発表されたら書きます。
一時は1800後半から1600後半までいったり(約10連敗)したりもうダメだわとかなって一回エーフィ外しました。その後ノーポイッ!聞いてたら勝率上がってたので僕はごちうさオタになってるのかもしれません。
それではパーティ紹介です
構築の始まり
バシャゲンガーばかりいるからスカーフエーフィでわからせよう、多分バシャは一回しか守らんやろう(神頼み)
→エーフィのスカトリで鋼起点にするリザXいれる
→ステロ欲しいのと物理受けにカバルドン
→フェアリーの一貫を一応消せるゲンガー
→スイクンと飛行の一貫重過ぎわろえないだったからミトム
→ポリゴン2とかやばい気がするから格闘探してたら目についたルカリオ。
これを完成させた僕はいったい何を考えてたんでしょう。久しぶりにフェアリーのいないパーティを作りました。
ただ役割分担は意外とできていたのでそこまで弱くはなかったです、欠陥が多すぎたので二度と使いません。
個別紹介
エーフィ
臆病 マジックミラー 拘りスカーフ
148-×-80-181-115-170
めざめるパワー(氷) トリック
XYの中期に作ったスカーフエーフィ。ガブの地震を乱数で耐えるまでHに振って最速ガブ抜きをしようとしたらしいSに残りをCに振った感じです。多分C理想じゃない気がします()
基本はサイコキネシスをうつ感じです。ガブランドマンダにはめざ氷、悪タイプにはマジカルシャインをうちます。鋼タイプや輝石持ってそうなポケモンにはトリックをします。
もともとCがあるのでサイコキネシスだけで3タテ、というのもありました。なめられてて僕は悲しい。
後続のリザードンやルカリオの起点を作りやすくするトリックはなかなか使いやすかったです( ˙-˙ )
意地っ張り メガ石 猛火→硬い爪
ニトロチャージ ドラゴンクロー
地震 剣の舞
メガ前 167-140-98-105-105-147
メガ後 167-191-131-124-105-147
昔流行ってたニトチャ剣舞リザX。環境にいつもいるガブとか威嚇持ってるマンダやランドロスが多すぎて涙を流すくらいだせませんでした。
ただクチートに強気に出れたりバシャにもそれなりに勝てるのでエーフィと組ませるならかなり優秀だなと感じました。
羽休めもほしいなと感じたんでこんど作ってみたいなと思いました。
腕白 ゴツゴツメット 砂おこし
地震 岩石封じ
あくび ステルスロック
215-132-166-79-112-67
昔からよく使ってたゴツメカバ。ガルガブバシャに後投げしてます。
基本先発読まれやすいのであまり先発には置かず出せそうなときに後投げをする方が使いやすかったです。
吹き飛ばしもほしかったのですがクチートやバシャに打点を与える地震、Sを操作するための岩石封じ、起点作りようの欠伸とステロいれたらスペースがなかったです()
陽気 メガ石 正義の心→適応力
インファイト 神速
噛み砕く 剣の舞
メガ前 146-162-90-121-90-155
メガ後 146-197-108-144-90-179
久しぶりにルカリオを使いました、なぜか余りをHに振ってますが絶対Dに振っておいた方がいいと思います。
本当はアイアンテールという技を入れておきたかったのですが安定の技に逃げたチキンです、舞ったかみくだくでメガヤドランはどっちみち確定2にはならんのも最近知りました。
舞ったインファイトは相変わらずの馬鹿火力だなーと思いました。
ゲンガー
臆病 気合の襷 浮遊
シャドーボール ヘドロ爆弾
凍える風 鬼火
136-×-67-80-182-95-178
とりあえず入れてみたけどめっちゃ強かった。凍える風がガブランドマンダに刺さる刺さる。ゲンガーミラーにもほとんど勝つ自覚もあってとても頼りになりました。
技は安定のシャドボ、フェアリーへの打点としてヘド爆、重いガブ対策のこご風、ラストはみちづれと悩んだのですが読まれて積み技されたら嫌なので相手の物理ポケ対策に鬼火にしました。
みちづれが欲しい場面も数多かったですが鬼火でよかった場面もあったので一長一短ですね。
控えめ 拘り眼鏡 浮遊
ハイドロポンプ 10万ボルト
ボルトチェンジ トリック
157-×-138-152-127-114
信頼と安心の水ロトム、今回も安定の大活躍をみせてくれました。
受けにきたニンフィアが眼鏡ドロポン二回で沈んだりボルトロスを眼鏡10万で急所に当てて倒したりバシャにドロポンを外して返り討ちにあったりしていました。
水が一貫する相手が増えてるイメージなのでとてもひやひやしながらドロポン連打してましたが当てるドロポンはとても強い。眼鏡ミトムの技構成はこれ以外ありえないと思います。変えるならめざ草をいれるべきですかねー役割対象が少しすくないのがあれですが
基本選出というものはないです()
相手にゲンガーがいる時はエーフィルカリオをメインに、ガブリアス等がいる時はゲンガーカバルドン、ガルーラ入りにはカバルカに何かというのだけは決めていました。
重かったポケモンのみなさん
特にスカーフもちはアカン。メガルカリオもメガリザードンも手も足がでなくて主人公つええとか言いながらお茶を飲んで無双を見てました。
ゲンガーとカバルドンの使い方を間違えたら3タテされます。後エーフィのめざ氷何事もなく耐えるのやめてください。
チョッキ持ってたらゲンガーでもエーフィでも勝てない、ルカリオのインファイト耐えてドレパンで養分にされる
カバのゴツメ叩き落とされると思いますが砂と地震でじわじわ削ってリザードンとかエーフィで誤魔化してました。
次のシーズンはメガシンカポケを育成しながらシングル厨とかさいはての準備しようかなと思います、ただその後やるか怪しいですねー
質問等はコメントかツイッター→@siriusu_espgerまでどうそ。
そろそろ2000乗ってみたい人生だった。
それでは失礼します
エーフィ+メガシンカポケモン一匹構築メモ 【バンギバナ】
連続投稿です、たぶんこの先二度とありません。
私は今いろいろなメガシンカを試したいと考えており、どうせならエーフィも一緒に入れてパーティを考えようとか一人で勝手に思ってます。その第一弾がフシギバナです。
フシギバナと言えば初代からいる御三家の一匹。ストーリーでもそれなりに活躍でき、5世代までの環境でも晴れパで一定数見られた。
6世代ではメガシンカを手に入れ特性が「厚い脂肪」これにより全炎と氷タイプ驚愕した。なぜ草タイプなのにあちらが有利なんだと…
新たなタイプフェアリーにも毒技で有利がとれ、XYでは猛威を奮った。対策がすすんでゲンガーに殺されたりガブに剣舞されたりして少し数は減ってはいるがふつうに強いメガ枠なのは変わりないと思う。
そんなフシギバナとエーフィが組んで障害となるポケモン代表を三匹選んでみた。
単純にブレバを上から打たれるのが辛すぎる。鉢巻や剣舞アタッカーだとあの二匹では勝ち目がないに等しい。
メガボーマンダ
同じく高火力飛行技。最近は耐久もするらしいので個人的にはかなり苦手。
鬼火で止まらないうえに特殊アタッカーもするから非常に厄介。
メガリザードン
画像はYですがどっちもほぼ無理です。
火炎放射や逆鱗連打されるだけでこちらはほぼ壊滅。救いはエーフィより遅いこと。
なお型を間違えたら終わりな模様。
個人的にはこの3匹がつらく感じました。まぁ剣舞ガブとかモンスターペアレントとかもつらいですがそれは仕方ないことなので・・・そのあたりをカバーできるポケモンを考えながら思いついたパーティがこちらとなります。
簡単に役割を書きますと
エーフィ→主にクレセドランを潰してもらう。
フシギバナ→有利なタイプに後出ししていって宿り木などで負担をかけていく
バンギラス→特殊電気や霊などをキャッチして倒す
バシャーモ→ガルガブマンダを潰す
マリルリ→龍の一貫を消しつつ水と妖の高火力で負担をかける
最後怖いなぁ!?とか思いますが私はこの二匹がどうも苦手なのでこれくらいはしておきたい。バンギ以外はだいたい型が決まってるので厳選する気力を取り戻して早めにレートをしたいなと思います。
ごあいさつ
夜分遅くになんかブログを作ってみました。
FC2でもブログをやっていますシリウスと申します。
→http://sunaandeevees.blog.fc2.com/
更新はあちらがメインとなると思いますが、ポケモンのオフの構築や、エーフィ軸のパーティを一からまとめてみたくなり、はてなブログを新しく作ってこちらでも更新してみようかなと思った次第です。
更新速度は非常に遅いですがよろしくお願いします。